n8n工作流自動化工具:完整介紹與實用案例
n8n工作流自動化工具:完整介紹與實用案例前言在今日數位化時代,工作流自動化已成為提升效率和減少重複性工作的關鍵。無論是個人用戶、小型企業還是大型組織,都需要一套靈活且強大的自動化工具來連接不同的應用程式和服務。本文將深入介紹n8n這款開源的工作流自動化工具,探討它的特點、優勢以及實際應用案例。
n8n是什麼?n8n(讀作「n-eight-n」)是一個開源的工作流自動化平台,允許使用者通過視覺化介面設計和執行自動化工作流。它採用基於節點(Node)的系統,每個節點代表工作流中的單一任務,如讀取資料、發送電子郵件、處理API請求等。
與Zapier、Make.com(前身為Integromat)等類似工具相比,n8n具有以下獨特優勢:
完全開源:n8n是開源的,可以自由查看和修改源代碼
自託管選項:可以免費在自己的伺服器上部署,不受執行次數限制
無限節點和觸發器:沒有節點數量的限制,允許創建複雜的工作流
高度客製化:支持通過JavaScript編寫自定義邏輯
隱私保護:資料可以完全在自己的基礎設施上處理,不會經過第三方
n8n的核心功能1. 用戶友好的介面n8n提供直觀且清晰的視覺化 ...
Golang Context 詳解與實戰應用
Golang Context 詳解與實戰應用什麼是 Context?(What is Context?)Context(上下文)是 Go 語言中用於跨 API 和進程間傳遞截止時間、取消信號以及其他請求範圍值的一個接口。它主要用於控制多個 goroutine 之間的協作,特別是在處理請求時的資源管理和取消操作。
Context 的主要功能(Main Features)
取消信號傳遞(Cancellation Signal)
允許傳遞取消信號給所有相關的 goroutine
避免資源浪費和內存洩漏
截止時間控制(Deadline Control)
設置操作的最大執行時間
自動取消超時的操作
攜帶請求範圍的值(Request-Scoped Values)
在不同的 goroutine 之間傳遞請求相關的數據
保持介面的簡潔性
Context 的基本用法(Basic Usage)創建 Context123456789101112131415// 創建一個空的 Contextctx := context.Background() // 代表一個空的 Context,沒有截止 ...
macOS 快捷鍵完全指南:提升工作效率的必備技巧
在日常使用Mac的過程中,熟練掌握鍵盤快捷鍵可以顯著提升工作效率。對於 macOS 用戶來說,系統內建了豐富的快捷鍵組合,讓你能夠更快速地完成各種操作。本文將全面整理 macOS 的各類快捷鍵,從基本的視窗管理到專業的文字編輯技巧,幫助你成為 Mac 操作的專家。
本文以MacOS 15.3.2版本為基礎,部分快捷鍵可能因系統版本而異,請以實際情況為準。
1. 視窗與應用程式管理高效的視窗管理是提升工作效率的關鍵。以下快捷鍵可以幫助你快速切換、隱藏和管理應用程式視窗:
快捷鍵
功能描述
Command + Tab
切換應用程式(可搭配 Option 恢復最小化視窗)
Command + ~
在同一個應用程式的多個視窗間切換
Command + M
最小化當前視窗到 Dock
Command + Option + M
最小化當前應用程式的所有視窗
Command + H
隱藏當前應用程式
Command + Option + H
隱藏除了當前應用程式外的所有其他應用程式
Command + Q
完全退出當前應用程式
Control + Comm ...
Anthropic的Model Context Protocol (MCP)介紹與應用指南
Anthropic的Model Context Protocol (MCP)介紹與應用指南前言隨著AI助手的普及,像是Anthropic的Claude這樣的大型語言模型(LLM)變得越來越強大,但它們仍面臨一個關鍵挑戰:如何有效地連接到外部資料來源和系統。為了解決這個問題,Anthropic推出了Model Context Protocol (MCP),這是一個革命性的開放標準,用於連接AI助手與各類資料來源。本文將深入介紹MCP的概念、應用場景及其實作方式。
MCP是什麼?Model Context Protocol (MCP)是一個開放標準協議,用於標準化應用程式如何向大型語言模型提供上下文。你可以將MCP想像成AI應用的「USB-C連接埠」—就像USB-C提供一種標準化的方式來連接裝置與各種周邊設備,MCP為AI模型提供一種標準化的方式來連接各種外部系統,包括內容庫、業務工具和開發環境。
MCP的核心價值
統一標準: 取代原本片段化的整合方式,提供單一協議
雙向連接: 在資料來源和AI工具之間建立安全、雙向的連接
簡化開發: 開發人員可以針對標準協議開發,而不是維護不同資料來源的 ...
Golang中unbuffered與buffered channel差異
在 Golang 中,channel 是用來在 goroutine 之間傳遞數據的核心工具。依據其緩衝行為,channel 分為 unbuffered channel 和 buffered channel。這兩者的差異主要體現在數據的傳遞方式及阻塞行為上。
一、Unbuffered ChannelUnbuffered channel 沒有緩衝區,因此傳遞數據時,發送者和接收者必須同步配對,也就是說,發送操作(send)會阻塞,直到接收者準備好接收數據為止。
特點
發送方和接收方必須同時就緒。
適用於 goroutine 之間的直接同步。
範例:Unbuffered Channel12345678910111213141516171819package mainimport ( "fmt")func main() { ch := make(chan int) // 創建一個無緩衝的 channel go func() { fmt.Println("Goroutine: 發送數據") ch <- 42 // 阻塞,直 ...
TypeScript泛型的使用
TypeScript(TS)是一種靜態型別的超集合語言,旨在增強 JavaScript 的可維護性和可讀性。在 TS 中,泛型(Generics) 是一個強大而靈活的特性,允許我們在編寫函數、類別或接口時,不必預先定義型別,而是將型別作為參數來使用,進而實現更加靈活和可重用的代碼結構。
什麼是泛型?泛型可以理解為「型別變數」,它允許開發者在編寫代碼時不指定具體型別,而是在使用時再決定具體型別。這使得代碼能適應更多場景,而不失去型別檢查的優勢。
泛型的基本語法泛型使用尖括號 <T> 來表示,其中 T 是型別參數的名稱,可以是任何有效的標識符。
123function identity<T>(value: T): T { return value;}
使用泛型函數在上述範例中,我們定義了一個泛型函數 identity,它接收任意型別的值並返回相同型別的值。使用時可以顯式地指定型別,或讓編譯器自動推斷。
12345// 顯式指定型別const result1 = identity<string>("Hello, Type ...
Golang指針「*」「&」說明與範例介紹
在 Go 語言中,指針(Pointer)是一個重要的概念,它能讓我們直接操作記憶體位址。本文將詳細介紹指針的兩個重要運算符:* 和 &,並透過實際範例來說明它們的使用方式。
什麼是指針?指針就是儲存另一個變數的記憶體位址的變數。想像一下,如果變數是一個儲存數據的盒子,那麼指針就是指向這個盒子的標籤,告訴我們盒子在哪裡。
取址運算符「&」基本概念& 運算符用於獲取變數的記憶體位址。當我們在變數前面加上 &,就能得到該變數在記憶體中的位址。
使用範例123456var number int = 42var pointer *int = &number // 創建一個指向 number 的指針fmt.Println("number 的值:", number) // 輸出:42fmt.Println("number 的記憶體位址:", &number) // 輸出:0xc0000b4008(位址會因執行環境而異)fmt.Println("pointer 儲存的位址:" ...
Golang 宣告變數方法
簡單說明Golang宣告方法,以及比較特別的地方。
1. 宣告變數1234var a intvar b stringvar c boolvar d float32
2. 宣告變數並賦值1234var a int = 1var b string = "Hello"var c bool = truevar d float32 = 1.1
3. 宣告變數並賦值 (型態自動推斷)1234var a = 1var b = "Hello"var c = truevar d = 1.1
4. 宣告變數並賦值 (簡短宣告)1234a := 1b := "Hello"c := trued := 1.1
5. 宣告多個變數1234var a, b, c intvar d, e, f stringvar g, h, i boolvar j, k, l float32
6. 宣告多個變數並賦值1234var a, b, c int = 1, 2, 3var d, e, f string = "Hello", " ...
2024日本東京8日遊紀錄與心得
前言終於又再次去日本啦!!幾年前第一次去日本,因為完全不會日文,所以是跟團去的,導遊去哪就去哪,沒辦法只挑選自己喜歡的去,而且因為不懂語言,所以甚麼都看不懂,遊玩體驗就會有點落差。這次就不一樣了,我們是自由行,行程任君挑選、日文也看得懂了,遊玩體驗真的大大提升。👍👍
這次我們的行程是八天七夜東京之旅(也可以說是宅宅之旅😂),由於是第一次自由行,所以做了不少功課,像是更新護照、提早好幾個月訂飯店與機票、註冊 Visit Web Japan 快速通關、購買剛好符合託運尺寸的行李箱 XD、規劃行程、預定餐廳、辦理西瓜卡與各種交通與景點票券、ESIM、了解日本當地習慣與注意事項、了解機場流程與動線、了解交通方法等等,其餘就是偏向個人習慣的準備,真的是一大堆事情要準備,學到了好多出國的知識。雖然要準備事情很多,感覺很累,但是就是有充分的準備,這次旅行相當的順利,也讓我們玩得很開心。
接下來就來分享我們這次都去哪裡玩、逛了哪些著名的商家、以及吃了哪些料理吧!注意:文章圖片有露臉人物有經過馬賽克處理,請見諒。
Day 1
由於第一次自由行,我們選擇比較新且服務較好的航空「星宇航空」。到成田機場 ...
PHP FTP用法
PHP中使用FTP的方法,這邊分享一些常用的FTP操作,如連線、上傳、下載、列出檔案、刪除檔案、建立目錄、刪除目錄等。
FTP 連線1234567891011121314151617$ftp_server = ""; // FTP Server IP$ftp_user = ""; // FTP User$ftp_pass = ''; // FTP Password// 連線$conn_id = ftp_connect($ftp_server) or die("Could not connect to $ftp_server");// 登入if (ftp_login($conn_id, $ftp_user, $ftp_pass)) { echo "Connected as $ftp_user@$ftp_server\n";} else { echo "Could not connect as $ftp_user\n";} ...